www.sakhtafzar.com
Academic
مقالات آکادمیک
Network
شبکه
Others
سایر موارد
Laptop
کامپیوترهای همراه
Multimedia
مالتی مدیا
Coolers
خنک کننده ها
Memory
حافظه
Storage
ذخیره سازی
Chipsets
چیپست ها
Graphic
گرافیک
Mainboard
مادربرد
CPU
پردازنده ها
آرشیو اخبار
آخرین مقاله ها
گزارش سيزدهمين كنفرانس بين‌المللي انجمن كامپيوتر ايران CSICC08 - تاریخ: ۸۷/۰۱/۰۲ - مقالات آکادمیک - سيزدهمين كنفرانس سالانه انجمن كامپيوتر ايران اين‌بار با اهدافي متعالي‌تر از كنفرانس‌هاي پيش با همكاري ...

SLI در برابر CrossFire؛ رقابت در کیفیت یا کمیت؟ - تاریخ: ۸۶/۱۰/۲۹ - گرافیک - اگر شما یک کاربر حرفه ای، از علاقه مندان به بازی های رایانه ای و یا حتی تنها علاقه مند به علم سخت افزار ...

همه چیز در باره PFC - تاریخ: ۸۶/۱۰/۱۷ - سایر موارد - در طی چند سال اخیر، بارها شاهد بحث ها و برداشت های متفاوتی در مورد PFC منابع تغذیه بوده ایم. از این رو و جهت ...

گذشته، حال و آینده پردازنده‌های AMD. - تاریخ: ۸۶/۰۸/۰۴ - پردازنده ها - حدود سه سال از زمان ارائه اولین پردازنده دو هسته‌ای دنیای دنیای کامپیوتر های PC می گذرد. زمانی کهAMD اولین ...

تكنولوژي NISC، انقلاب بدون دستورالعمل. - تاریخ: ۸۶/۰۷/۳۰ - مقالات آکادمیک - با افزايش روزمره پيچيدگي SoCها و مدارهاي مجتمع ديجيتال، روش‌هاي طراحي سيستمي متعددي جهت غلبه بر اين ...

اهمیت حافظه در سیستم‌های رایانه‌ای. - تاریخ: ۸۶/۰۷/۲۷ - مقالات آکادمیک - معمولا در هنگام خرید رایانه ، افراد دچار سردرگمی برای انتخاب قطعات رایانه خود می شوند . معمولا کاربران ...

از RAID نترسيد! - تاریخ: ۸۶/۰۷/۲۵ - ذخیره سازی - RAID سرنامِ عبارت Redundant Array of Independent Disks (آرايه‌ي افزونه‌ي ديسك‌هاي مستقل) است و به حداقل دو سخت‌ديسك براي ...

Play Station 3 امپراتور دنياي بازي‌ها. - تاریخ: ۸۶/۰۷/۱۷ - سایر موارد - بالاخره بعد از يك وقفه طولاني از زمان عرضه كنسول پرقدرت XBOX360 شركت مايكروسافت و عرض اندام اين كنسول پيشرفته ...

آشنايي با GPGPU و كاربرد آن در پردازش تصوير. - تاریخ: ۸۶/۰۷/۱۵ - مقالات آکادمیک - امروزه پردازنده‌‌هاي گرافيكي كه بر روي كارت‌گرافيك‌هاي گران‌قيمت نصب مي‌شوند توان پردازشي ...

مروری بر حافظه‌های اصلی - تاریخ: ۸۶/۰۷/۱۱ - حافظه - انتخاب و خرید یک حافظه مناسب هم میتواند خیلی ساده باشد و هم بسیار پیچیده. اگر شما قصد اورکلاک نداشته باشید ...

مشاهده خبر
OpenGL 3.0 [۲۳ مرداد ۱۳۸۷ | ۱۵:۰۳]
خواص و قابلیت های نسخه ی جدید API قدرتمند OpenGL اعلام شد. Full framebuffer object functionality Compact half-float vertex and pixel data

نوع خبر: اخبار سخت افزار
نویسنده: حسين قيصري
مشاهده شده : 2938 بار
امکانات : صفحه مناسب ذخیره و چاپ


بالاخره رسما خواص و قابلیت های نسخه ی جدید API قدرتمند OpenGL اعلام شد. چندی پیش هم در نمایشگاه  Quake Con 2008 آقای جان کارمک صحبت هایی در این مورد داشته اند که به احتمال زیاد در ساخت idTech5 از این API استفاده کرده است.

 

 

 

 

API support for the new texture lookup, texture format, and integer and unsigned integer capabilities of the OpenGL Shading Language 1.30 specification (GL EXT gpu shader4).
Conditional rendering (GL NV conditional render).
Fine control over mapping buffer subranges into client space and flushing modified data.
Floating-point color and depth internal formats for textures and renderbuffers (GL ARB color buffer float, GL NV depth buffer float, 455 N.2. DEPRECATION MODEL 456 GL ARB texture float, GL EXT packed float, and GL EXT texture shared exponent).
Framebuffer objects (GL EXT framebuffer object).
Half-float (16-bit) vertex array and pixel data formats
(GL NV half float and GL ARB half float pixel).
Multisample stretch blit functionality (GL EXT framebuffer multisample and GL EXT framebuffer blit).
Non-normalized integer color internal formats for textures and renderbuffers (GL EXT texture integer).
One- and two-dimensional layered texture targets
(GL EXT texture array).
Packed depth/stencil internal formats for combined depth+stencil textures and renderbuffers (GL EXT packed depth stencil).
Per-color-attachment blend enables and color writemasks
(GL EXT draw buffers2).
RGTC specific internal compressed formats (GL EXT texture compression rgtc).
Single- and double-channel (R and RG) internal formats for textures and renderbuffers.
Transform feedback (GL EXT transform feedback).
Vertex array objects (GL APPLE vertex array object).
sRGB framebuffer mode (GL EXT framebuffer sRGB)
Plus deprecation of older features.

 

 

 

برای اطلاعات تکمیلی میتوانید به لینکهای زیر مراجعه کنید.

 

http://opengl.org/registry/doc/glspec30.20080811.pdf
http://www.opengl.org/discussion_boards/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=243193&fpart=7

http://www.opengl.org/registry/doc/glspec30.20080811.withchanges.pdf

http://www.opengl.org/registry/doc/GLSLangSpec.Full.1.30.08.withchanges.pdf

اخبار مرتبط
نظزات بازدیدکنندگان
تعداد نظرات ثبت شده: ۰ مورد
مشاهده نظرات ثبت شده

برای ثبت نظر خودتان در ارتباط با این خبر فرم زیر را کامل کنید.
وارد کردن مواردی که با علامت * مشخص شده اند الزامی است.
تاریخ:۱۲ شهريور ۱۳۸۹
نام و نام خانوادگی: *
Change Input Language
پست الکترونیک:
آدرس سایت:
نظر: *
جستجو

اخبار
لیست اخبار
اخبار سخت افزار
اخبار سایر سایت ها

اخبار مرتبط با گروه
لیست اخبار
گروه مقالات آکادمیک
گروه شبکه
گروه سایر موارد
گروه کامپیوترهای همراه
گروه مالتی مدیا
گروه خنک کننده ها
گروه حافظه
گروه ذخیره سازی
گروه چیپست ها
گروه گرافیک
گروه مادربرد
گروه پردازنده ها
امکانات
خروجی های RSS و XML
ثبت در علاقمندی ها
ثبت به عنوان صفحه خانگی

پذیرش آگهی
پذیرش نقد محصول
دعوت به همکاری
مسابقه نوروزی سایت سخت افزار
خبرنامه
نام:

پست الکترونیک:

عضویت در خبرنامه
لغو عضویت
دوستان
IT World
Winbeta
Elecitex
P30 Download
Gamers Land
Bazi Center
Persian Tools
BLOGFA
Digital Kambiz
P30 Net
آمار سایت
نوشته هاتعداد
مقاله ها۶۹
اخبار۳۸۹
دانلود ها۱۶
لینک ها۲۳

گزارش بازديدها
کليک کنيد
تمامی حقوق محفوظ و متعلق به شرکت نوآوران شبکه صبا است.
استفاده از اخبار و مقالات سايت تنها با کسب اجازه قبلي مجاز می باشد.
نقشه سایت پذیرش آگهی
درباره ما اهداف سایت
تماس با ما شرایط استفاده