www.sakhtafzar.com
Academic
مقالات آکادمیک
Network
شبکه
Others
سایر موارد
Laptop
کامپیوترهای همراه
Multimedia
مالتی مدیا
Coolers
خنک کننده ها
Memory
حافظه
Storage
ذخیره سازی
Chipsets
چیپست ها
Graphic
گرافیک
Mainboard
مادربرد
CPU
پردازنده ها
آرشیو مقاله ها
آخرین اخبار
چهارشنبه - ۲۳ مرداد ۱۳۸۷

۱۵:۰۳ OpenGL 3.0 خواص و قابلیت های نسخه ی جدید API قدرتمند OpenGL اعلام شد. Full framebuffer object functionality Compact half-float vertex and pixel data


دوشنبه - ۲ ارديبهشت ۱۳۸۷

۲۲:۲۳ | چیپست ها شرکت nVIDIA وجود مشکل در تراشه nForce 790i SLI را تایید کرد. تایید تخریب اطلاعات پس از انجام آورکلاک در تراشه nForce 790i SLI توسط nVIDIA.


پنج‌شنبه - ۲۹ فروردين ۱۳۸۷

۱۸:۲۹ | کامپیوترهای همراه Gigabyte و MSI در پی ورود به بازار رایانه های همراه ارزانقیمت. نوت بوک های کوچک و ارزانقیمت شرکت های گیگابایت و MSI در نیمه دوم سال جاری عرضه خواهند شد.


جمعه - ۲۳ فروردين ۱۳۸۷

۱۰:۵۶ | گرافیک ASUS و معرفی کارت گرافیکی با سه تراشه گرافیکی قابل ارتقاء. نخستین کارت گرافیکی مجهز به سه تراشه گرافیکی قابل ارتقا توسط Asustek ساخته شد.


يک‌شنبه - ۲۶ اسفند ۱۳۸۶

۲۳:۰۳ | گرافیک nVIDIA و افشاء مشخصات فنی GeForce 9800 GTX. قیمت پیشنهادی فروش کارت گرافیک GeForce 9800 GTX در حدود 300 دلار تعیین شد.


چهارشنبه - ۱۵ اسفند ۱۳۸۶

۱۲:۳۸ | پردازنده ها AMD و نمایش پردازنده چهار هسته ای مبتنی بر ریز معماری K10 در نمایشگاه CeBit. پردازنده Native Quad-Core شرکت AMD با فناوری ساخت 45 نانومتر در نیمه دوم سال 2008 در دسترس خواهد بود.


۰۰:۲۹ | پردازنده ها جدیدترین پردازنده همراه Intel با نام Atom معرفی شد. پردازنده Atom کوچکترین وکم مصرف ترین پردازنده ابزار دسترسی به اینترنت خواهد بود.


شنبه - ۱۱ اسفند ۱۳۸۶


۰۰:۰۶ | پردازنده ها پردازنده هاي دو هسته اي ارزانقيمت AMD سري Sempron. پردازنده دو هسته ای ارزانقیمت برای همه!


پنج‌شنبه - ۹ اسفند ۱۳۸۶

۱۰:۳۶ | ذخیره سازی دیسک سخت 500 گیگابایتی رایانه همراه و کوچک Fujitsu عرضه شد. Fujitsu پس از Hitachi دیسک سخت 500 گیگابایتی 2.5 اینچی خود را معرفی کرد.


يک‌شنبه - ۵ اسفند ۱۳۸۶



جمعه - ۳ اسفند ۱۳۸۶


۱۰:۳۹ | گرافیک nVIDIA تراشه گرافیکی GeForce 9600GT را به بازار عرضه کرد. اولین گزارش ها از توانایی پردازش گرافیکی تراشه کمتر از 200 دلاری nVIDIA.


چهارشنبه - ۱ اسفند ۱۳۸۶


Play Station 3 امپراتور دنياي بازي‌ها.
Play Station 3 امپراتور دنياي بازي‌ها.
مشاهده شده : 17450 بار
امکانات : صفحه مناسب ذخیره و چاپ
بالاخره بعد از يك وقفه طولاني از زمان عرضه كنسول پرقدرت XBOX360 شركت مايكروسافت و عرض اندام اين كنسول پيشرفته در نمايشگاه‌هاي مختلف بازي، شركت سوني شاهكار خانوادهPlay Station را به بازار عرضه كرد تا به همگان ثابت كند موفقيت‌هايي را كه در كنسول‌هاي قبلي كسب كرده به هيچ وجه اتفاقي نبوده است و اين شركت هنوز هم مي‌تواند در دنياي ساخت كنسول‌هاي بازي به عنوان بهترين سازنده شناخته شود و با اين كار بسياري از طرفداران پر‌‌و‌‌پا قرص خانواده پلي‌استيشن را خوشحال كند. پس براي آن‌كه با اين محصول تازه وارد و در عين حال آشناي شركت سوني بيشتر آشنا شويد، با ما همراه باشيد تا به دنياي زيباي پلي‌استيشن سري بزنيم.


فهرست بخش های مقاله -->
مقدار حافظه و پهناي باند PS3

كنسول PS3 به 512 مگابايت حافظه داخلي مجهز است كه  256 مگابايت از اين مقدار از نوعXDR DRAM   است. اين حافظه كه در فركانسي برابر با فركانس هسته پردازنده مركزي‌(CPU)  فعاليت مي‌كند، وظيفه ذخيره‌سازي اطلاعات مورد نياز براي پردازش در واحد پردازش مركزي و گرافيكي را بر عهده دارد. 256 مگابايت حافظه ديگر در كنسول PS3 مربوط به حافظه گرافيكي سيستم است كه با پردازنده گرافيكي در ارتباط مستقيم است، اين حافظه از نوع GDDR3   و در فركانس هفتصد مگاهرتز فعاليت مي‌كند.

 

 

بنا به اطلاعات ارائه شده، پهناي باند در مسير باس داخلي پردازنده كنسول PS3 در حدود 204/8 گيگابايت درثانيه است كه اين مسئله امكان ارتباط سريع مابين اجزاي پردازنده را فراهم مي‌كند. همچنين ميزان پهناي باند خروجي و ورودي به پردازنده به ترتيب شامل 35 و 25 گيگابايت در ثانيه است كه در اين حالت هفت كانال به عنوان خروجي و پنج كانال به عنوان ورودي در پردازنده ايفاي نقش مي‌كند.

 

در مورد حافظه سيستم، حداكثر پهناي باند ميان حافظهXDR DRAM   و پردازنده در حدود 25/6 گيگابايت در ثانيه است كه اين عامل ارتباط بي‌دردسر ميان اين دو قطعه را فراهم مي‌سازد. پهناي باند حافظه گرافيكي در اين كنسول در بهترين شرايط 22/4 ‌‌گيگابايت در ثانيه است كه براي انجام بازي‌هاي پيشرفته كاملاً مناسب است. اما شايد اين سؤال به وجود آيد كه چرا پهناي باند حافظه در اين واحد گرافيكي در حد يك كارت استاندارد است؟ واحد پردازش گرافيكي در كنسول  PS3 قابليت انتقال اطلاعات تا حدود بيست گيگابايت در ثانيه در حالت نوشتن و پانزده گيگابايت در ثانيه در حالت خواندن را دارد.

 

پس مي‌توان به اين نتيجه رسيد كه پهناي باند 22/4 گيگابايت در ثانيه براي اين پردارنده گرافيكي به درستي انتخاب شده است. همچنين به علت آن‌كه در كنسول  PS3 قسمت اعظمي از پردازش و انتقال اطلاعات ميان پردازنده و حافظه اصلي سيستم‌(XDR DRAM)  صورت مي‌گيرد، اين مقدار پهناي باند حافظه كاملاً براي تمام نيازهاي پردازشي مناسب خواهد بود.

نظرات بازدید کنندگان
تعداد نظرات ثبت شده: ۰ مورد
مشاهده نظرات ثبت شده

برای ثبت نظر خودتان در ارتباط با این مقاله فرم زیر را کامل کنید.
وارد کردن مواردی که با علامت * مشخص شده اند الزامی است.
تاریخ:۲۲ اسفند ۱۳۸۸
نام و نام خانوادگی: *
Change Input Language
پست الکترونیک:
آدرس سایت:
نظر: *
جستجو

امکانات
خروجی های RSS و XML
ثبت در علاقمندی ها
ثبت به عنوان صفحه خانگی

پذیرش آگهی
پذیرش نقد محصول
دعوت به همکاری
مسابقه نوروزی سایت سخت افزار
خبرنامه
نام:

پست الکترونیک:

عضویت در خبرنامه
لغو عضویت
دوستان
IT World
Winbeta
Elecitex
P30 Download
Gamers Land
Bazi Center
Persian Tools
BLOGFA
Digital Kambiz
P30 Net
آمار سایت
نوشته هاتعداد
مقاله ها۶۹
اخبار۳۸۹
دانلود ها۱۶
لینک ها۲۳

گزارش بازديدها
کليک کنيد
تمامی حقوق محفوظ و متعلق به شرکت نوآوران شبکه صبا است.
استفاده از اخبار و مقالات سايت تنها با کسب اجازه قبلي مجاز می باشد.
نقشه سایت پذیرش آگهی
درباره ما اهداف سایت
تماس با ما شرایط استفاده