www.sakhtafzar.com
Academic
مقالات آکادمیک
Network
شبکه
Others
سایر موارد
Laptop
کامپیوترهای همراه
Multimedia
مالتی مدیا
Coolers
خنک کننده ها
Memory
حافظه
Storage
ذخیره سازی
Chipsets
چیپست ها
Graphic
گرافیک
Mainboard
مادربرد
CPU
پردازنده ها
آرشیو مقاله ها
آخرین اخبار
چهارشنبه - ۲۳ مرداد ۱۳۸۷

۱۵:۰۳ OpenGL 3.0 خواص و قابلیت های نسخه ی جدید API قدرتمند OpenGL اعلام شد. Full framebuffer object functionality Compact half-float vertex and pixel data


دوشنبه - ۲ ارديبهشت ۱۳۸۷

۲۲:۲۳ | چیپست ها شرکت nVIDIA وجود مشکل در تراشه nForce 790i SLI را تایید کرد. تایید تخریب اطلاعات پس از انجام آورکلاک در تراشه nForce 790i SLI توسط nVIDIA.


پنج‌شنبه - ۲۹ فروردين ۱۳۸۷

۱۸:۲۹ | کامپیوترهای همراه Gigabyte و MSI در پی ورود به بازار رایانه های همراه ارزانقیمت. نوت بوک های کوچک و ارزانقیمت شرکت های گیگابایت و MSI در نیمه دوم سال جاری عرضه خواهند شد.


جمعه - ۲۳ فروردين ۱۳۸۷

۱۰:۵۶ | گرافیک ASUS و معرفی کارت گرافیکی با سه تراشه گرافیکی قابل ارتقاء. نخستین کارت گرافیکی مجهز به سه تراشه گرافیکی قابل ارتقا توسط Asustek ساخته شد.


يک‌شنبه - ۲۶ اسفند ۱۳۸۶

۲۳:۰۳ | گرافیک nVIDIA و افشاء مشخصات فنی GeForce 9800 GTX. قیمت پیشنهادی فروش کارت گرافیک GeForce 9800 GTX در حدود 300 دلار تعیین شد.


چهارشنبه - ۱۵ اسفند ۱۳۸۶

۱۲:۳۸ | پردازنده ها AMD و نمایش پردازنده چهار هسته ای مبتنی بر ریز معماری K10 در نمایشگاه CeBit. پردازنده Native Quad-Core شرکت AMD با فناوری ساخت 45 نانومتر در نیمه دوم سال 2008 در دسترس خواهد بود.


۰۰:۲۹ | پردازنده ها جدیدترین پردازنده همراه Intel با نام Atom معرفی شد. پردازنده Atom کوچکترین وکم مصرف ترین پردازنده ابزار دسترسی به اینترنت خواهد بود.


شنبه - ۱۱ اسفند ۱۳۸۶


۰۰:۰۶ | پردازنده ها پردازنده هاي دو هسته اي ارزانقيمت AMD سري Sempron. پردازنده دو هسته ای ارزانقیمت برای همه!


پنج‌شنبه - ۹ اسفند ۱۳۸۶

۱۰:۳۶ | ذخیره سازی دیسک سخت 500 گیگابایتی رایانه همراه و کوچک Fujitsu عرضه شد. Fujitsu پس از Hitachi دیسک سخت 500 گیگابایتی 2.5 اینچی خود را معرفی کرد.


يک‌شنبه - ۵ اسفند ۱۳۸۶



جمعه - ۳ اسفند ۱۳۸۶


۱۰:۳۹ | گرافیک nVIDIA تراشه گرافیکی GeForce 9600GT را به بازار عرضه کرد. اولین گزارش ها از توانایی پردازش گرافیکی تراشه کمتر از 200 دلاری nVIDIA.


چهارشنبه - ۱ اسفند ۱۳۸۶


کارت صداي Creative X-Fi ، اوج تکنوژی صدای دیجیتال
کارت صداي Creative X-Fi ، اوج تکنوژی صدای دیجیتال
نویسنده: بهزاد فرخي
مشاهده شده : 6677 بار
امکانات : صفحه مناسب ذخیره و چاپ
در تاریخ 1 آگوست سال 2005 کمپانی Creative در کنفرانسی در آلمان نسل جدید پردازنده های صوتی خود را که با نام X-Fi شناخته میشوند معرفی کرد. البته قبل از این تاریخ در 31 می این شرکت تکنولوژی Xtreme Fidelity خود را که زیربنای ساخت پردازنده های صوتی جدید X-Fi است معرفی کرده بود. اما تکنولوژی X-Fi چیست؟ طبق اظهارات مسئولین شرکت Creative، تکنولوژی Xtreme Fidelity تکنولوژی است که خصوصیاتی چون پشتیبانی از صدای 24 بیتی با نرخ نمونه برداری 196 کیلوهرتز با خروجی صدای بسیار شفاف که دارای نسب سیگنال به نویز (SNR) حداقل 110dB است را به همراه مشخصه های جدیدی چون CMSS-3D یاCreative Multi Speaker Sound با پشتیبانی از صدای فراگیر برای هدفون ها و بلندگو های چند کاناله و تکنولوژی جدید 24bit Crystalizer را در یک پردازنده واحد ادغام نموده است.


فهرست بخش های مقاله -->
مهمترین تکنولوژی های X-Fi

 

پس از آشنایی با مشخصات و انواع کارتهای خانواده X-Fi نگاه کوتاهی خواهیم داشت به مهمترین تکنولوژی های ارائه شده توسط  کارتهای صدای X-Fi. اگر به خاطر داشته باشید گفتیم که مهمترین تکنولوژی های معرفی شده از طرف Creative عبارتند از :24bit Crystalizer، CMSS-3D و X-RAM .

 

24-Bit

 

پس از معرفی اولین کارتهای صدای 24 بیتی توسط Creative و به همراه پردازنده های Audigy بسیاری از متخصصین و صاحب نظران در باره کاربردی بودن این تکنولوژی تردید داشتند. از آنجایی که تمامی MP3 ها و CD های صوتی موجود در بازار (که 9/99 درصد مقادیر صدای ضبط شده دیجیتال در دنیا را تشکیل میدهند) به صورت 16 بیت ضبط شده اند، عملا استفاده از یک پردازنده صوتی که قادر به کد گشایی 24 بیتی باشد نخواهد توانست بهبودی را در عملکرد ایجاد کند.

 

 این مساله نه به خاطر ضعف در این تکنولوژی بلکه به دلیل مشخصات ذاتی نمونه برداری دیجیتال رخ میدهد. یک نمونه دیجیتال هر قدر هم که دقیق باشد نخواهد توانست خروجی آنالوگ اولیه را به صورت کاملا دقیق بازسازی نماید چون در حین نمونه برداری همیشه مقداری از مقادیر آنالوگ نادیده گرفته میشوند. به بیان دیگر برای تهیه یک نمونه دیجیتال کاملا دقیق از روی یک موج آنالوگ باید بی نهایت نمونه به تعداد بینهایت بار در ثانیه از روی موج اصلی استخراج شود که این کار غیر ممکن است. پس در صورتی که داده ها به صورت 16 بیتی کد گذاری شده باشند عملا مقدار زیادی از داده های میانی از بین رفته اند.

 

 هرچند این داده های میانی از دید ما در مواقع عادی تاثیری بر کیفیت خروجی نمونه ها نخواهد داشت اما این مساله نه به دلیل دقیق بودن مقادیر نمونه برداری شده بلکه به علت ضعف در سیستم ادراکی ما (در اینجا سیستم شنوایی) میباشد که دارای دقت زیادی نیست.

 

با توجه به موارد ذکر شده بازار یابان Creative به سرعت تکنولوژی را اختراع کردند تا بتواند این نقیصه را پنهان کند. هرچند آنها مدعی هستند که با استفاده از این تکنولوژی میتوان مقادیر میانی از دست رفته را باز تولید نمود و حتی صدای با کیفیت تری از CD های صوتی را بدست آورد، اما افزایش کیفیت جز در موارد اندکی رخ نخواهد داد، چون با توجه به ماهیت صدا حدس زدن مقادیری که هرگز اندازه گیری نشده اند بسیار مشکل و حتی غیر ممکن است.

 

cmss

 

 CMSS-3D برای حل کردن یکی از عمده ترین مشکلات نسلهای جوان و ابتدایی کارتهای صوتی چند کاناله طراحی شده است.

 

 حتما تا به حال با اشخاصی مواجه شده اید که یک سیستم صدای حرفه ای به همراه بلندگو های چند کاناله را تهیه کرده اند و هنگام تماشای فیلمهای DVD از آن بسیار راضی هستند، اما هنگام پخش موسیقی متوجه میشوند که صدا تنها از دو کانال جلویی پخش میشود! یا شاید خودتان هنگام تماشای یک فیلم DVD که تنها دارای صدای 1/5 کاناله است بر روی یک بلندگوی عادی استریو متوجه این موضوع شده باشید که برخی از صدا ها، مثلا صدای صحبت کردن اشخاص خیلی کم و نا واضح است و یا اصلا به گوش نمیرسد! تکنولوژی CMSS-3D یا صدای فراگیر چند کاناله Creative برای حل این مشکل طراحی شده است. CMSS-3D با تبدیل صداهای چند کاناله به دو کانال و بالعکس انعطاف پذیری بینهایت بالایی را برای کار با پیکره بندی های مختلف بلندگو ها و هدفون ها ایجاد میکند. با استفاده از این تکنولوژی میتوان امکانات زیر را بدست آورد:

 

  • صدای فراگیر در هدفون ها (CMSS-3D Headphone)

  • صدای فراگیر در بلندگو های استریو (CMSS Virtual)

  • تبدیل صدای استریو به صدای چند کاناله (CMSS-3D Surround)

  • صدای سه بعدی از چند منبع(CMSS-3D Interactive) 

  •  

     

    صدای سه بعدی از چند منبع (CMSS-3D Interactive) :

     

    گذشته از دنیای فیلم و موسیقی، تکنولوژی CMSS-3D میتواند در بازی ها نیز مورد استفاده قرار بگیرد. در این حالت میتوان صدای 5.1 کاناله در بازی را با استفاده CMSS-3D Headphone را تبدیل به صدای فراگیر در هدفون ها نمود.

     

    نظرات بازدید کنندگان
    تعداد نظرات ثبت شده: ۹ مورد
    مشاهده نظرات ثبت شده

    برای ثبت نظر خودتان در ارتباط با این مقاله فرم زیر را کامل کنید.
    وارد کردن مواردی که با علامت * مشخص شده اند الزامی است.
    تاریخ:۹ شهريور ۱۳۸۷
    نام و نام خانوادگی: *
    Change Input Language
    پست الکترونیک:
    آدرس سایت:
    نظر: *
    جستجو

    امکانات
    خروجی های RSS و XML
    ثبت در علاقمندی ها
    ثبت به عنوان صفحه خانگی

    پذیرش آگهی
    پذیرش نقد محصول
    دعوت به همکاری
    مسابقه نوروزی سایت سخت افزار
    خبرنامه
    نام:

    پست الکترونیک:

    عضویت در خبرنامه
    لغو عضویت
    دوستان
    IT World
    Winbeta
    Elecitex
    P30 Download
    Gamers Land
    Bazi Center
    Persian Tools
    BLOGFA
    Digital Kambiz
    P30 Net
    آمار سایت
    نوشته هاتعداد
    مقاله ها۶۹
    اخبار۳۸۹
    دانلود ها۱۶
    لینک ها۲۳

    گزارش بازديدها
    کليک کنيد
    تمامی حقوق محفوظ و متعلق به شرکت نوآوران شبکه صبا است.
    استفاده از اخبار و مقالات سايت تنها با کسب اجازه قبلي مجاز می باشد.
    نقشه سایت پذیرش آگهی
    درباره ما اهداف سایت
    تماس با ما شرایط استفاده